﻿#pragma once
#include "common.h"
//#ifdef __cplusplus
//extern "C" {
//#endif // __cplusplus
//	int SendSmallFile(lua_State* L);
//	int SetSocketBufferSize(lua_State* L);
//	int SetKeepAliveTime(lua_State* L);
//	int SetKeepAliveInterval(lua_State* L);
//	int GetSocketBufferSize(lua_State* L);
//	int GetKeepAliveTime(lua_State* L);
//	int GetKeepAliveInterval(lua_State* L);
//	int Start(lua_State* L);
//	int Stop(lua_State* L);
//	int Send(lua_State* L);
//	int SendPackets(lua_State* L);
//	int PauseReceive(lua_State* L);
//	int Wait(lua_State* L);
//	int SetExtra(lua_State* L);
//	int GetExtra(lua_State* L);
//	int IsSecure(lua_State* L);
//	int HasStarted(lua_State* L);
//	int GetState(lua_State* L);
//	int HP_GetLastError(lua_State* L);
//	int GetLastErrorDesc(lua_State* L);
//	int GetConnectionID(lua_State* L);
//	int GetLocalAddress(lua_State* L);
//	int GetRemoteHost(lua_State* L);
//	int GetPendingDataLength(lua_State* L);
//	int IsPauseReceive(lua_State* L);
//	int IsConnected(lua_State* L);
//	int SetReuseAddressPolicy(lua_State* L);
//	int SetFreeBufferPoolSize(lua_State* L);
//	int SetFreeBufferPoolHold(lua_State* L);
//	int GetReuseAddressPolicy(lua_State* L);
//	int GetFreeBufferPoolSize(lua_State* L);
//	int GetFreeBufferPoolHold(lua_State* L);
//#ifdef __cplusplus
//}
//#endif // __cplusplus
